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Hobbies
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Le bingo des toutous
Dorothée de Monfreid
- Ecole des loisirs
- Les Jeux De L'ecole Des Loisirs
- 4 Septembre 2024
- 3127020504374
Être le premier à récupérer ses 7 toutous et à les endormir ! Chaque joueur pioche un jeton et le place face endormie sur son lit, mais attention, il y a parmi les jetons, des jetons "action" qui viennent réveiller les toutous ! Attention au jeton "Popov", il ronfle tellement fort qu'il finira pr réveiller un toutou chez tous les joueurs...
4 planches, 7 jetons "toutous", des jetons actions, des jetons "Popov" - De 2 à 6 joueurs -
Le jeu de bataille : Cornebidouille
Magali Bonniol, Pierre Bertrand
- Ecole des loisirs
- Les Jeux De L'ecole Des Loisirs
- 24 Avril 2024
- 3127020501878
C'est la grande vataille de Cornebidouille. Retourne tes cartes et affronte ton adversaire ! Pierre, la soupière, ou la terrible Cornebidouille, qui sera le plus fort ? Un jeu d'observation pour petites fripouilles !
36 cartes - observation, couleurs, numération - 2 à 6 joueurs - 15 minutes -
Le jeu du Mistigri : Princesse Coquette
Marianne Barcilon, Christine Naumann-Villemin
- Ecole des loisirs
- Les Jeux De L'ecole Des Loisirs
- 24 Avril 2024
- 3127020504473
Eliette souhaite s'habiller en princesse pour jouer à la dînette. Trouverez-vous ses plus beaux vêtements ? Attention à ne pas tomber sur le manteau en poils de chameau ! Un jeu d'association et d'observation pour petites coquettes.
33 cartes - Observation - Mémorisation - 2 à 6 joueurs - 15 minutes -
Harry Potter : Défense contre les Forces du Mal
Collectif
- Gallimard-Jeunesse
- Hors Serie Harry Potter
- 27 Juin 2024
- 9782075204712
Lors de ce cours de fin d'année de défense contre les forces du Mal, les créatures fusent de tous les côtés. Repoussez-les à l'aide des sorts et faites gagner un maximum de points à votre maison !
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Reconstitue le plus de paires de dinosaures et surtout ne termine pas la partie avec le T-rex Mistigri en main !
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P'tit Loup : mon jeu de cherche et trouve
Orianne Lallemand, Eléonore Thuillier
- Auzou
- Grands Jeux
- 4 Octobre 2024
- 9791039542876
Un nouveau grand jeu de société P'tit Loup sur le principe des « cherche et trouve » : 1 grand plateau recto/verso et 80 cartes avec des objets à chercher. Plusieurs façons de jouer pour ce jeu à partir de 3 ans ! Des objets et des éléments à retrouver mais aussi des contraintes à trouver : un objet rouge, un objet rond ... qui font appel aux notions apprises entre 3 et 5 ans. Un jeu parfaitement adapté aux plus petits pour apprendre la reconnaissance des objets, des formes et des couleurs, le tout dans l'univers de P'tit Loup !
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- Dernière édition (9e) de l'ODS, depuis plus de 30 ans référence officielle répertoriant tous les mots admis au Scrabble® francophone.
- Environ 69 000 mots avec leur catégorie grammaticale, leur prononciation, les féminins et les pluriels et, pour les verbes, un renvoi à un tableau de conjugaisons.
- Pour l'été, fourni avec 1 carnet score adapté aux règles du jeu, où noter vos points. Fini les feuilles volantes ! -
Vive les filles ! Le guide de celles qui seront bientôt ados
Séverine Clochard, Anne Guillard, Cécile Hudrisier
- Milan
- Vive Les Filles !
- 21 Août 2024
- 9782408052768
Parce que la préadolescence est rarement une période facile, ce guide est conçu pour répondre à toutes les questions des filles de 8 à 13 ans. Toutes les thématiques qui les préoccupent ou les passionnent y sont abordées.
Un guide de référence pour les préados
L'ouvrage est divisé en sept grands chapitres, chacun consacré à un thème précis, lié à l'univers des préadolescentes : Ton corps, fais-en un ami ; Qui es-tu ? ; L'amitié, c'est sacré ; Tu es amoureuse ; L'école, pas de problème ; Planète famille ; Il y a une vie après l'école !
Dans chaque chapitre, quatre rubriques rythment les propos : « Bon à savoir », qui regroupe l'essentiel des connaissances de base sur un sujet ; « Les astuces de Julie », qui révèlent secrets et trucs pour faire face aux situations parfois complexes ; « Teste-toi », qui propose un jeu de questions-réponses pour mieux se connaître ; « SOS Julie », qui donne des conseils de copines ou d'experts pour gérer toutes sortes de problèmes.
Les informations sont vérifiées et remises à jour chaque année. Le livre s'accompagne d'un index pratique et d'adresses utiles. L'édition 2025 poursuit la mise à jour du contenu pour s'adresser aux filles autrement.
Petits tracas et grandes questions
Il s'agit bien de montrer aux filles de 8 à 13 ans qu'elles ne sont pas seules face aux questions qu'elles se posent et que leurs « problèmes » ou questionnements sont universels.
Trop petites, trop grosses, pleines de boutons, comment se regarder dans une glace et se sentir bien ? Quelle personnalité se cache derrière ce visage ? Quels défauts combattre, quelles qualités mettre en avant ? Quels rêves secrets sont enfouis au plus profond d'elles-mêmes ? Comment se faire des copines, éviter les disputes et partager de grands moments d'amitié ? Comment faire pour que tout se passe bien à l'école ? Comment développer sa mémoire et apprendre à s'organiser ? Comment ne plus avoir peur des exposés et des contrôles ? Quelles passions, quelles envies, que faire après l'école ? Comment être en harmonie avec ses parents et les autres membres de sa famille ? Et comment faire face au monde autour d'elles ?
Il n'y a pas de problèmes, que des solutions : telle est la philosophie de ce livre. Bienveillance et tolérance sont inscrites en filigrane derrière chaque réponse.
À la découverte de soi-même
Grandir, ce n'est pas si facile. Ce guide se propose de dédramatiser le mot « puberté » avec respect et lucidité. On y comprend que la puberté, ça n'arrive pas d'un coup. C'est une transformation du corps qui prend environ quatre ans ; ce qui laisse le temps de s'habituer ! Et c'est moins grave qu'il n'y paraît... Cette nouvelle édition suit les évolutions de la société. De nouvelles thématiques incontournables y ont été ajoutées, comme le harcèlement ou l'homosexualité... distillées au cas par cas. Et la réécriture s'est faite en essayant de combattre tous les stéréotypes dénoncés aujourd'hui, dont la notion de genre.
Cet ouvrage documentaire est fait pour que chaque préado soit bien dans son corps et bien dans sa tête pendant une période qui met un peu, beaucoup, sens dessus dessous !
« C'est avec des livres comme ça que l'on va changer la société. »
Sud Radio - 17/03/24 - Les coups de coeur des libraires -
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La mythologie grecque : Crée ton jeu de société du mont Olympe et défie ta famille !
Collectif
- Pandacraft
- 28 Août 2024
- 9782492898389
L'enfant fabrique son plateau de jeu de société, il prépare ses cartes et le voilà prêt pour défier sa famille ! Il découvre un jeu de quizz et de défis sur la mythologie Grecque : le premier arrivé en haut du mont Olympe gagne la partie ! Jusqu'à 4 joueurs.
Il part à la rencontre des dieux, déesses et créatures de la mythologie grecque, et découvre leurs légendes. Cerbère, Pégase, le Minotaur, ... -
La mythologie égyptienne : Crée ton jeu de société des dieux égyptiens et défie ta famille !
Collectif
- Pandacraft
- 28 Août 2024
- 9782492898396
L'enfant fabrique son plateau de jeu de société en forme de temple de l'Egypte antique. Il crée ses pions, ses cartes et découvre un jeu de quizz et de défis sur la mythologie égyptienne. Il joue et rejoue avec sa famille ou ses amis, jusqu'à 4 joueurs.
Il rencontre les dieux et déesses principaux de la mythologie Grecque, et découvre l'histoire des frères énnemis (Osiris et Seth), et comment on célébrait ces dieux à l'époque de l'Egypte antique. -
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Les Vikings : Fabrique ton drakkar et pars en exploration !
Collectif
- Pandacraft
- 28 Août 2024
- 9782492898419
L'enfant fabrique son drakkar à la manière d'un Viking ! Coque, rames, voile, boucliers et même équipage. Il est prêt pour l'aventure avec son bateau qui flotte sur l'eau.
Le drakkar est accompagné d'une carte d'exploration, qui révèle des secrets au contact de l'eau.
Il lit l'histoire et les péripéties d'Harald, un enfant Viking qui deviendra chef. Il visite son village, découvre son drakkar, pars en exploration et déchiffre même des runes.
Il imagine plein d'aventures Vikings à bord de son drakkar flottant ! -
Mots croisés Tome 24 : 80 grandes grilles
Michel Laclos
- Zulma
- Mots Croises
- 27 Juin 2024
- 9791038702813
Si on vous dit :
« Se prend en poudre » en 10 lettres,
« Paradis artificiel » en 10 lettres,
« Des champignons dont il faut se méfier » en 13 lettres,
vous répondez...*
Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
80 grilles INÉDITES du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans leur tout nouvel écrin designé par David Pearson.
Solutions en fin de volume.
Plaisir garanti à tous les étages !
* ESCAMPETTE, POULAILLER, ACCELERATEURS -
Deux chasseurs d'or s'affrontent, leur objectif ? Découvrir où sont cachés les trésors de l'autre ! Retrouvez le jeu de la bataille navale dans une revisite originale et superbement illustrée par Pauline Amelin ! Contenu : 3 plateaux magnétiques / 2 plateaux effaçables / 12 tuiles magnétiques / 12 tuiles / 2 feutres effaçables
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Les châteaux forts : Construis ton château fort imprenable et joue à le défendre !
Collectif
- Pandacraft
- 28 Août 2024
- 9782492898426
L'enfant fabrique son château fort et peut le transformer à volonté en déplaçant les remparts et les tours. Il fabrique un pont levis et son château se transforme en terrain de jeu ! Il s'amuse dans un jeu de cherche et trouve pour recoller des autocollants à l'intérieur de son château.
Il découvre la vie au moyen âge dans les châteaux forts grâce à un dossier éducatif immersif : visite du château, rencontre de ses habitants et balade sur les remparts !
C'est parti pour des heures de jeu et d'histoire inventée avec son château fort transformable ! -
Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l'envers, se faire chatouiller sans rigoler...
Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle !
Le but du jeu : remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly -
Pas de vacances sans cartes postales ! Tapez sur le réveil, récupérez le Bigorneau de la chance et échappez au cadeau de la mouette pour poster vos cartes avant les autres joueurs. Terrible !
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S'entraîner aux échecs avec les champions du monde
Kévin Bordi, Fabien Libiszewski
- Hoebeke
- Vie Pratique, Art De Vivre
- 20 Juin 2024
- 9782073059901
Kévin Bordi et Fabien Libiszewski sont de retour avec un titre inédit pour progresser aux échecs et s'entraîner avec les champions du monde. Dans ce livre, découvrez les parcours biographiques de dix-sept d'entre eux et l'histoire qui se cache derrière leurs techniques de jeu. Comprendre, évoluer et gagner : 25 parties de champions décryptées et racontées à la manière de grandes batailles échiquéennes. Kévin Bordi et Fabien Libiszewski ont sélectionné et créé pour vous plus de 250 exercices, inspirés des plus grands matchs. Progressez en apprenant des grands champions du passé et revivez les plus grands moments de l'histoire des échecs.
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Akissi : Le Jeu des bêtises
Marguerite Abouet, Mathieu Sapin
- Gallimard-Jeunesse
- 27 Juin 2024
- 9782075204828
Poupée moche, figurine de Spectreman, pierre magique et bébés... Évitez l'oeil du marabout, faites gâte-gâte avec les autres joueurs ou faites-vous aider par Akissi et Boubou pour amasser le plus de trésors vant l'apparition des adultes !
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Au bonheur des noms : Le vôtre et ceux des autres
Jean-Louis Beaucarnot
- JC Lattès
- Essais Et Documents
- 2 Octobre 2024
- 9782709673662
Nés dans la France du Moyen Âge, nos noms sont des boîtes à secrets, abritant une mémoire vive, à la fois individuelle et collective. Ils sont souvent issus d'un prénom, d'un lieu, d'un métier ou d'une caractéristique physique, comme Martin, Lagarde, Boulanger ou Legros ; parfois empreints de verve populaire, tels les authentiques Chaucouillon ou Meurdesoif. Ils portent aussi la trace des drames
ou des exils. Atouts ou handicaps, objets de réformes, ils racontent l'Histoire de France autant que celle de nos familles.
Un livre pour dire oui au nom !
Surnommé « le pape de la généalogie », auteur de plusieurs best-sellers, Jean- Louis Beaucarnot s'est affirmé, notamment en radio et télévision, comme le spécialiste national des noms de famille. -
Carnet de coloriages : La terre entre nos mains
Thomas Pesquet
- Flammarion
- 26 Juin 2024
- 9782080455574
Découvrez 30 coloriages issus des sublimes photographies de Thomas Pesquet. Reproduisez-les à l'identique ou inspirez-vous simplement du modèle original. Faites parler votre créativité et choisissez votre univers : belle bleue, volutes aquatiques, géométries variables, territoires connus. Pour retrouver calme et concentration, laissez-vous surprendre par la magie de l'art thérapie. À vos crayons ! Les droits d'auteur de cet ouvrage sont reversés à l'association humanitaire Aviation Sans Frontières.
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Les énigmes de Blake et Mortimer : Défis logiques pour cerveaux perspicaces
Bernard Myers
- Mango
- 27 Septembre 2024
- 9782317036033
Messages codés, mystères scientifiques et mathématiques, complots à déjouer, secrets historiques... Avec Blake et Mortimer, les deux héros britanniques les plus célèbres de la bande dessinée, savourez ces nouvelles aventures d'un genre particulier : plus de 130 énigmes totalement inédites, qui mettront vos neurones à rude épreuve ! Raisonnement logique, capacité de déduction, sens de l'observation et goût du jeu sont quelques atouts dont vous devrez disposer pour résoudre ces multiples énigmes ! By Jove ! Êtes-vous prêt à jouer le jeu ?
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Escape game : L'énigme Léonard de Vinci
Collectif
- Geo Art Le Musee Ideal
- Jeux
- 3 Octobre 2024
- 9782810439935
Partez sur les traces du génie italien ! Peu documentée et énigmatique, la vie de Leonard de Vinci reste aujourd'hui encore une légende. Ce coffret vous propose trois scénarios insolites pour marcher dans les pas de l'artiste le plus mystérieux de la Renaissance. De la Toscane au château du Clos-Lucé, réussirez-vous à percer les secrets du grand maître ? Saurez-vous interpréter les mille détails de ses toiles et décrypter ses croquis savants ? De peintures en sculptures, d'esquisses en formules mathématiques, votre enquête vous permettra peut-être de lever le voile sur le père de la Joconde... Trois scénarios ludiques et instructifs, pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
- Le mystère de la Joconde. Étudiants en histoire de l'art, vous êtes venus étudier La Joconde au Louvre, accompagnés par le conservateur en chef des peintures du musée. Cette cession de travail se déroule un mardi, jour de fermeture du Louvre. Soudain, une sirène d'alarme retentit et votre guide disparaît au détour d'une galerie. Et si toutes ces péripéties étaient liées à l'énigmatique sourire de Mona Lisa ? Votre enquête ne fait que commencer...
- Disparition au château d'Amboise. Vous faites partie d'une troupe de théâtre invitée à jouer devant François 1er, au château d'Amboise. Le roi a confié l'organisation de cette fête somptueuse à son cher Léonard de Vinci, car il veut éblouir les ambassadeurs présents ! Pour ce faire, l'artiste a conçu des décors aux mécanismes savants que lui seul sait actionner. Mais alors que les premiers invités arrivent, le maître italien est introuvable. Que cache cette inquiétante disparition ?
- L'ultime secret du Clos-Lucé. 1519, le Clos-Lucé. Léonard, sentant ses forces décliner, convie à son chevet ses fidèles compagnons, dont vous faites partie. Avant de quitter ce monde, il veut s'assurer qu'il a fait de vous de brillants artistes. Pour le vérifier, il a préparé dans sa dernière demeure une série d'épreuves consacrées aux arts et aux sciences. Au bout du parcours, une cachette secrète renfermant un ultime chef d'oeuvre... Serez-vous à la hauteur de votre maître ?