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Tourbillon
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Un livre adapté aux besoins des bébés : un grand format avec de grandes zones de matières à toucher, qui contribuent au développement de leur motricité.
Un livre conçu pour les bébés, avec la relecture dans les moindre détails de Véronique Scart, neuropsychologue, spécialisée auprès des enfants.
Avec les illustrations de Marion Piffaretti qui illustre des bébés rieurs et attendrissants dans leur quotidien (l'heure du bain, de jouer, de s'habiller, etc.).
10 matières différentes pour identifier et nommer les objets familiers, accompagnés de bébés mis en situation dans leurs activités quotidiennes. -
Comment pousse une tomate, un cornichon, les haricots verts ? Sous la terre, au bout d'une longue tige, dressé au-dessus du sol, dans un arbre au soleil ?
Un livre d'éveil documentaire avec 30 grands rabats à soulever pour découvrir comment poussent les fruits et légumes du quotidien de l'enfant. En soulevant le rabat sur lequel est illustré un fruit ou un légume, l'enfant découvre une photo de celui-ci dans son environnement naturel, prêt à être cueilli et dégusté ! Au verso des rabats, un petit texte documentaire apporte des informations simples et amusantes sur les 15 fruits et les 15 légumes, et un petit cabochon les montre cuisinés comme à la cantine ou à la maison !
Un imagier tout carton ludique adapté aux tout-petits ! -
20 cartes-imagier pour Bébé Des images propices à l'éveil visuel et à la construction du langage de bébé.
De beaux moments de partage.
Des cartes évolutives 20 cartes-imagier pour Bébé A partir de 8 mois, bébé regarde les images que lui nomme l'adulte : un biberon, une maison, un arbre... Vers 18 mois, l'enfant commence à répéter ce qu'on lui montre, puis à nommer tout seul ce qu'il voit.
Un support d'échanges Lorsqu'il est capable de prendre en main ces grandes cartes solides et simples à manipuler, l'enfant les utilise pour faire des jeux d'associations (qu'est-ce qui est rond ? rouge ? Qu'est-ce qui fait du bruit... ou pas ? Qui dort la nuit ? Et le jour ? Mets ensemble les cartes où tu vois des bulles, des rayures...). L'adulte donne l'impulsion, puis le petit décide et invente lui-même ses critères (ce qui est doux à toucher... ou pas, ce qu'il aime... ou pas...).
Un tremplin pour l'imagination Ces images offrent un grand nombre de jeux d'inventions. Par exemple, on pourra proposer à l'enfant de jouer à « Il était une fois... » (encore mieux si l'on est plusieurs). Quelques cartes sont placées dans une boîte qui sert de pioche. Le premier joueur qui tire une carte commence en disant « Il était une fois... », et intègre l'objet ou le personnage qu'il a pioché dans ce début d'histoire. Le joueur suivant tire une nouvelle carte, la pose à côté de la première et continue l'histoire (qui peut être une simple phrase). Et ainsi de suite jusqu'à épuisement de la pioche. Celui qui tire l'avant-dernière carte annonce « avant-dernière ! ». Le joueur suivant sait alors qu'il doit terminer l'histoire. -
Un premier documentaire tout-carton, avec plus de 10 animations, autour du corps humain !
Brosse les dents d'un petit garçon, étudie le trajet de l'eau une fois avalée, observe les 5 sens... des premières données documentaires à découvrir à travers la manipulation.