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Nathan
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Des puzzles sur le thème des animaux de la savane, à reconstituer avec ou sans le modèle.
Des illustrations riches et colorées imprimées sur le bois favorisent le langage.
Modèle amovible recto verso : couleurs ou noir et blanc.
Cadre pour caler les pièces et faciliter le rangement.
Lot de 4 puzzles en bois verni.
Modèle amovible recto verso : couleurs ou noir et blanc.
L/l/ép. socle : 30 x 21 x 1 cm. -
Un grand classique revisité pour plonger au coeur de la nature et des arbres.
Dans un style élégant et naturaliste, cette boîte propose deux niveaux de jeu.
Un 1er niveau pour associer les 20 paires d'arbres un 2e pour associer chaque arbre à son fruit.
+ un livret documentaire pour aller plus loin et approfondir ses connaissances.
Le memory : un des jeux préféré des enfants qui aide à développer la mémoire et la concentration. -
Un grand classique revisité pour plonger au coeur de la nature et des insectes.
Dans un style élégant et naturaliste, cette boîte propose deux niveaux de jeu avec les 60 cartes :
Un 1er niveau pour associer les 20 paires d'insectes un 2e pour associer chaque insecte à son motif.
+ un livret documentaire pour aller plus loin et approfondir ses connaissances.
Le memory : un des jeux préféré des enfants qui aide à développer la mémoire et la concentration. -
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Un grand bateau tout équipé de multiples accessoires de jeu. La passerelle se place à l'arrière ou sur le côté.
- Un grand bateau tout équipé de multiples accessoires de jeu. La passerelle se place à l'arrière ou sur le côté.
- De nombreuses fonctions symboliques et motrices.
- Une qualité spéciale collectivité. -
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Colorie et découpe pour créer ton premier livre en volume !
Crée un décor de planètes, fabrique la fusée de Johnny, fais décoller la fusée, colorie la planète inconnue, monte le visage de l'extraterrestre en volume et découvre son alphabet mystérieux, crée un méli-mélo d'animaux extraterrestres, fais atterrir la fusée dans le jardin de Johnny...
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Une série de problèmes numériques illustrés, pour travailler les notions mathématiques de manière originale en CE1 !
L'élève exploite ses notions de logique et de calcul pour résoudre des énigmes mathématiques de difficulté variée, inspirées de la vie quotidienne.
Les énigmes portent sur les trois grands domaines des mathématiques :
les nombres et le calcul, l'espace et la géométrie ou les grandeurs et mesures.
Chaque carte comporte deux questions : la première relève de la prise d'information sur une image, elle est souvent assez facile; la seconde demande la plupart du temps d'avoir déjà résolu la première question.
La question peut être écoutée à l'aide d'un QR code affiché sur le verso de de la carte.
Contenu de la boite :
- 50 énigmes illustrées (2 énigmes par carte).
- Les fiches de réponses et la fiche de suivi à photocopier pour les élèves.
- Les solutions des énigmes uniquement destinées à l'enseignant.
- Un livret enseignant qui indique le niveau de difficulté des fiches par numéros et présente l'ensemble des fiches.
La boite est prévue pour être utilisée avec la méthode MHM, mais elle peut être utilisée en complément de toute autre méthode, en classe ou à la maison.
Découvrez la boite à énigmes CE1 : https://www.calameo.com/read/005358335a0ba6364b60f -