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Magazine Georges
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Voilà le printemps, les hirondelles... et le nouveau numéro de Georges, autour du jardin ! Ca vous botte ? Alors, c'est parti !
Au programme :
- Une grande BD signée Zelda Pressigout avec des poireaux géants et des personnages hauts comme 3 pommes.
- Un nouveau tuto de Cagoule et Lapin pour retrouver son instinct animal.
- L'histoire vraie de l'illustratrice naturaliste Beatrix Potter.
- Des jeux pour comprendre comment poussent les légumes, différencier bêche et serfouette ou encore chercher des petites bêtes.
- Un paper-toy à construire, en forme de brouette !
- Des activités pour confectionner des rouleaux de printemps, créer un herbier mais aussi cultiver un mini potager.
Sans oublier des actualités et un reportage autour de la permaculture.
En résumé, rien de tel qu'une bonne feuille de chou pour (se) cultiver !
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Au sommaire de ce numéro... Des histoires en bd : Maxi-embrouilles à la fête foraine ; Les tutos de Cagoule et Lapin ; L'histoire vraie de Tivoli, célèbre parc d'attractions. Des jeux : Bulles mélangées, jeu des différences, jeux codés, mots mêlés... Tout pour s'amuser avec de belles images de manèges, maison hantée et femme à barbe ! + Une grande roue qui tourne à fabriquer ! Des activités : Cuisine, graphisme, bricolage et sciences...
Tout pour préparer sa petite fête foraine en suivant des activités variées !
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Qu'est-ce que tu fais pour les vacances ? Georges, lui, part en camping !
Dans ce nouveau numéro tout-terrain, on déplie la tente avec Éléonore Zuber et on plante les sardines avec Panpi et Gorri, tout en découvrant les prémices des vacances scolaires (et des congés payés pour les grands) !
Puis Georges a préparé une batterie de jeux avec : un petit retour en arrière dans l'histoire où l'on apprend que l'homme a toujours campé (campeur un jour, campeur toujours !) et une liste du paquetage parfait ! Bivouac, camping, bungalow, caravane... chaque famille à son style et tu pourras aussi aider Georges à se retrouver dans le plan alambiqué du Camping des Flots bleus (mais comment rejoindre la piscine, les sanitaires ou la buvette...?).
Allongé(e) sur un transat ou glissé(e) dans votre duvet, vous rencontrerez un designer d'intérieur spécialiste du camping- car, apprendrez quelques mots d'espéranto et découvrirez des recettes sans cuisson à cuisiner au milieu des buissons. Quand on passe les vacances avec Georges, on n'a vraiment pas le temps de s'ennuyer !
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Georges n.37 : l'histoire du cheval de Troie
Magazine Georges
- Maison Georges
- Georges
- 21 Novembre 2018
- 9791091180603
Tout doux, tout doux... Pour finir l'année en beauté, Georges vous présente un galopant (et galopin) N° Cheval !
Mettez le pied à l'étrier, enfilez vos bottes et vos bombes, on part en randonnée équestre... Des histoires aux rubriques-à-brac, trottinons à bonne allure, nos canassons en ont sous les sabots !
Du cheval de Troie au cheval à bascule, Georges organise un grand gymkhana... Rendez-vous au manège pour les jeux : " A chacun son cheval " où vous devrez marier cavaliers & cavalières à leurs montures (chevalier, Don Quichotte, écuyère, jockey, indien & cowboy), " La Chevauchée fantastique " avec licornes, centaures et Pégase, une leçon pour dessiner un cheval en 5 étapes et bien d'autres cabrioles encore !
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Mesdames et Messieurs, bienvenue à bord de Georges N°Autobus ! Premier arrêt : des histoires en BD ! Rémi Farnos, réputé pour le style minimaliste et les dialogues drolatiques de son western Calfboy signe ici la drôle d'histoire. Réussira-t-il à passer de 2 chevaux à un bus ? Cagoule et Lapin nous rappellerons ensuite (enfin, s'ils y arrivent) comment se conduire dans les transports en commun avec un nouveau tuto... Puis l'histoire vraie racontera aux enfants celle de Rosa Parks, figure emblématique de la lutte contre la ségrégation raciale aux États-Unis. La partie 2 et ses jeux nous emmèneront en tournée avec des artistes et en voyage avec des touristes ! Ce sera également l'occasion pour nos jeunes lecteurs de réviser le code de la route, avec le quiz : « Qui va tomber dans le panneau ? ». Puis, après quelques coups de ciseaux, ils pourront ajouter à leur collection de paper-toys un petit bus jaune, souvenir de New York. Enfin, grâce à la troisième partie dédiée aux activités, ils pourront aussi cuisiner un « 4 cars », apprendre à dessiner le bus du futur ou encore rejouer une scène de road-movie ! Le tout complété par des chroniques de livres, de films, d'expositions et l'interview d'un illustrateur ayant déjà contribué au magazine... cela va être difficile de demander l'arrêt !
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Georges n.30 : spécial Canada ; suivez le guide à Montréal ! pratiquer la parlure québécoise ; 3 recettes au sirop d'érable
Magazine Georges
- Maison Georges
- Georges
- 13 Octobre 2017
- 9791091180405
Mesdames & Messieurs, Sortez les moufles et chauffez le char, Georges vous emmène outre-Atlantique avec un N° Canada ! Et on commence à dos de pigeon (et oui !), pour découvrir les recoins de la ville de Montréal dans une histoire longue signée Benoît Tardif. Du délicieux bagel dégusté chez Saint Viateur au pont Jacques Cartier sans oublier le match de hockey, la plus grand ville francophone du Canada n'aura plus de secret pour vous.
Les mauvais élèves du Pensionnat de Marie Mignot quant à eux vous attendent dans l'histoire courte pour une nouvelle aventure. Aussi au programme de ce numéro : des jeux intelligents et drôles pour comprendre et découvrir le pays et des rubriques-à-brac avec une fiche gourmande pour se sucrer le bec avec une recette au sirop d'érable, ou encore une fiche pour manier les subitilités de la langue québecoise...
Et toujours les conseils lectures, films et sorties de la rédaction et la visite d'un atelier d'illustrateur ! Un numéro qui vous promet bien du fun, et toujours avec la fine fleur des illustrateurs et designers graphiques contemporains, nom d'un caribou !
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Après avoir visité le Canada en octobre 2017, cette année Georges vous téléporte au Japon ! Dans ce numéro nippon, Eva Offredo, véritable " otaku " de ce pays (" fan "), vous propose l'histoire du garçon et de la tortue inspirée d'un conte traditionnel ! Et "Panpi & Gorri" en profitent pour jouer de la baguette... Dans la partie "Jeux", Georges vous présente ses amis japonais puis vous balade dans tout le pays en faisant un petit détour par le Mont Fuji ! Au Japon, presque chaque jour est une fête, comptez sur Georges pour y participer...
Et comme il est fin gastronome, il partagera aussi avec vous une mise en bouche des spécialités culinaires ! Et à la fin du voyage, vous rencontrerez un professionnel du cinéma d'animation et vous pourrez vous entraîner à parler le japonais tout en participant à des courts cours d'arts martiaux !
Sugu ni o ai shimashou !
A bientôt, les enfants !
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Mesdames et Messieurs, pour bien commencer l'année, Georges veut vous faire danser et vous invite à sa Pop Party !
Des histoires avec Les Shlaggs, du moonwalk et la garden-party de Panpi & Gorri. Des jeux avec les Beatles en tournée, les répétitions dans la cave de Roger, l'affiche du O' Pop' Pop Festival, un labyrinthe dans le Swinging London et l'histoire d'un groupe à remettre dans l'ordre.
Mais aussi : une interview de l'animatrice radio Valli, une leçon d'anglais en dansant, un "bouteillophone" avec des sons aigus et des sons graves, une scène de West Side Story à rejouer et le maquillage de David Bowie et la perruque de Tina Turner à fabriquer !
Une grande fête orchestrée par : Gwenola Carrère, Séverin Millet, Marie Novion, Antoine Corbineau, Nicolas Pinet, Marine Belkebir, Gwé et Yassine. Venez nombreux et ramenez des amis !
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Ladies & Gentlemen, au sommaire de ce N° Chaise, vous trouve-rez :
Des histoires : Pablo, sa chaise et leur tour du monde ! par Delphine Perret, la course infernale de Panpi & Gorri, l'histoire vraie du couple Eames et le 3e et tant attendu épisode de la saga : Il était une forme par Cruschiform.
Des jeux : avec Vincent Godeau, Amélie Falière, Marta Orzel, Cata-rina Sobral, Miguel Porlan et Clara Corman mais aussi Louison et Louisa, brocanteurs spécialisés dans les chaises de designers aux noms originaux, M. et Mme Yum-Yum qui se rendent au restaurant, une partie de chaises musicales avec Simone, Pipo le rockeur qui compose ses chansons bien assis dans son rocking-chair, et des strapontins, des bouées, des tabourets !
Des rubriques-à-brac : avec un designer de mobilier urbain, des onomatopées, une maison en carton, Le Grand restaurant avec Louis de Funès (1966) et des recettes de canapés et petits fours !
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Mesdames & Messieurs, Pour la rentrée, Georges vous prépare un numéro aux petits oignons... Attachez bien vos serviettes, voici le menu du N° Fourchette !
EN ENTRÉE : l'histoire longue d'Adrienne Barman nous emmène sur le plateau de l'émission La Fourchette Gourmande. L'invité du jour est Franz Cretton qui nous dévoile la recette ancestrale du müesli. L'histoire vraie est celle d'Antonin Carême, dit « le roi des chefs et le chef des rois » qui inventa la gastronomie. Et le premier épisode tout en rondeur de la nouvelle histoire à suivre est signé et illustré par Joyce Colson.
EN PLAT : en sauce ou à manger avec les doigts, les jeux de ce N° Fourchette ne manquent pas de sel ! Georges et Simone déballent leurs ustensiles de cuisine (jeu de vocabulaire et labyrinthe par Matthias Malingrëy), une cocotte-minute toute neuve et des légumes de saison (par Charlotte Molas), un festin à la Renaissance (et des anachronismes par Aurora Cacciapuoti) mais aussi un frigidaire, une armoire à cuillères, etc.
EN DESSERT : des rubriques-à-brac 3 étoiles ! Avec l'interview du chef des cuisines de la Brasserie Georges (Lyon), une initiation à la langue des bouchers (le Louchébem), une expérience pour faire un gros bruit avec une petite fourchette, une scène à rejouer de Charlie et la Chocolaterie de Tim Burton et une pièce montée avec nappage à tous les étages !
Et tout cela pour une bouchée de pain... Bon appétit !
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Mesdames & Messieurs, n'ayez pas le trac, Georges vous invite à brûler les planches avec ce N° Théâtre ! Les trois coups résonnent et l'on commence avec l'histoire longue signée Aurore Petit, qui met en scène, sous vos yeux, une drôle de comédie intitulée « Chouchou chouine » ! Panpi et Gorri reviennent sur le devant de la scène et se donnent la réplique pour « l'histoire courte ».
Coup de projecteur sur Sarah Bernhardt dans « l'histoire vraie », « l'impératrice du théâtre» et sans doute une des plus grandes tragédiennes françaises du XIXe siècle, devenue une vraie « star » internationale. À l'entracte, Georges vous propose une multitude de jeux pour découvrir les origines du théâtre à l'Antiquité, se familiariser avec la Commedia dell'arte (avec entre autres un arlequin à colorier), aller de scène en scène en parcourant le labyrinthe d'un grand festival de théâtre contemporain, comparer Shakespeare et Molière, ou encore s'amuser avec les métiers et les superstitions du théâtre dans une grande image. Fin de l'entracte avec un peu de découpage, pour fabriquer en paper toy un théâtre de poche ! L'intrigue reprend avec les « rubriques-à-brac » : Georges vous propose de jouer la comédie avec une rubrique théâtre, pour rejouer une scène classique comme un pro (avec ou sans répétition générale !). Fabriquez ensuite votre costume de comédien grâce à la rubrique bricolage, et à vous les longues tirades et monologues dans la rubrique langue où Georges vous souffle tout ce que vous devez savoir pour décoder la langue et les expressions du théâtre.
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Georges enfile un casque et s'empare de son bouclier pour vous transporter à l'époque des Vikings ! Grands marins, explorateurs, marchands et guerriers, le peuple viking a navigué et atteint les côtes atlantiques de l'Europe, la Méditerranée, l'Orient et même l'Amérique, 500 ans avant Christophe Colomb. Du VIIe au XIe siècle, ces histoires palpitantes méritent bien un numéro complet !
Matthias Malingrëy signe l'histoire longue ! En voici l'introduction : « À l'âge des Viking, tout au Nord des mers froides, dans la région de Lundrbekkr, se trouvait le petit village de Thorpböth où coulait la rivière Breidbëk. C'est là que vivait Smiör le plus mauvais forgeron du pays. Très réputé pour ses épées tordues, ses haches molles et ses bijoux moches, Smiör ne vendait jamais rien à personne et il était très pauvre... ». L'histoire vraie d'une parenté intrépide avec Erik le rouge qui a découvert le Groenland, et son fils Leifr, qui dix ans plus tard, découvrira l'Amérique ! Cagoule et Lapin vous ont préparé un tuto "Bien réussir sa sortie au musée des Vikings", le tout en deux étapes seulement mais en omettant le plus important...
Dans les jeux : un grand banquet avec des objets artisanaux et d'autres anachroniques, une carte des itinéraires de leurs explorations, un viking imposteur à retrouver (celui qui porte un casque à cornes), un labyrinthe habité par des créatures et divinités de la mythologie viking et des navires avec quelques différences... Et pour finir, l'interview d'un constructeur de bateau, la découverte de l'alphabet viking, le futhark, en fabriquant des runes, la recette du pain viking et le mode d'emploi pour se fabriquer une corne à boire en papier mâché !
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Attachez vos ceintures : décollage imminent direction l'Afrique de l'est, Mesdames et Messieurs ! Voici le N° Kenya, avec : Plusieurs BD où l'on suivra : - les aventures kenyanes d'un âne, une sorcière et une bande de copines qui jouent au kati, - un nouvel épisode des intrépides Panpi et Gorri, - la vie de Wangari Muta Maathai, surnommée Mama miti (la mère des arbres), elle est la première femme africaine à avoir reçu le prix Nobel de la paix ! Des jeux pour découvrir la carte du Kenya, son incroyable faune, ses coutumes, mais aussi les hommes préhistoriques qui y vivaient il y a 2, 5 millions d'années ! Des activités pour fabriquer un shisima (jeu de stratégie kenyan), cuisiner un plat typique, dessiner des motifs wax ou encore prendre une leçon de kiswahili.
Mais aussi un reportage à la rencontre d'un professeur de danse qui enseigne dans un bidonville de Nairobi, des actualités pour savoir quels bons livres emporter dans sa valise cet été, l'interview d'un illustrateur, un quiz... Rien de tel pour les vacances qu'un numéro qui fera voyager les jeunes explorateurs de page en page !
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Mesdames et Messieurs, Georges va vous faire voyager dans le temps avec son nouveau N° Montre !
Pour commencer, place aux histoires, avec celle de Phile - mon Tre pignard qui cre ait des montres tournant plus vite pendant les heures de pause et de vacances, supercherie biento t mise au jour par Mathurin Ficelle et illustre e par le trait fin de Se bastien Mourrain. Apre s une nouvelle aventure de Panpi & Gorri et le troisie me e pisode de l'enque te de Bill Bolet et Farfouillard, vous trouverez l'histoire vraie de l'invention de la montre bracelet, bien plus pratique et moins dangereuse que celle a gousset pour ve rifier la dure e d'un voyage en avion en plein vol ! Et c'est maintenant l'heure des jeux : jeux de diffe rences, jeux sur les vitesses et les distances, illustre s notamment par Cruschiform, Laurent Moreau ou Catarina Sobral. Enfin, place aux rubriques-a -brac ou l'on de couvre le me tier d'horloger, ou l'on apprend poliment a dire "Quelle heure est-il ? Il est midi, bon appétit !" en diffe rentes langues, ou l'on fabrique un cadran solaire ou rejoue une sce ne de Retour vers le futur ! Il n'y a pas de temps a perdre, courrez de couvrir le N° Montre !
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Georges n.47 : mythologie grecque
Magazine Georges
- Maison Georges
- Georges
- 20 Août 2020
- 9791091180894
Nom de Zeus, voici un numéro coup de foudre ! Avec une longue BD, car il fallait bien ça à nos héros Cui-Cui et Cru-Cru pour réaliser les 12 travaux d'Hercule à une époque où les juments mangeuses d'hommes ne courent plus les rues... Antiquité versus 2020 ! Dans leur nouveau tuto, Cagoule et Lapin, s'intéresseront eux (les yeux dans les yeux), au cas du cyclope ! Quant à l'histoire vraie (ou presque), elle racontera aux enfants un épisode de l'Odyssée, en compagnie d'Ulysse.
Il y aura aussi des jeux, amis Terriens, pour escalader l'arbre généalogique des divinités grecques, découvrir ce qu'est un rhapsode, se perdre dans un labyrinthe peuplé de créatures mi-humaines, mi-animales, mais aussi arpenter la carte mythologique de la Grèce antique... Sans oublier un super paper-toy en forme de centaure ! Les activités permettront aux jeunes curieux de prononcer un discours en grec, de cuisiner un festin divin ou encore de réaliser une expérience qui les laissera médusés ! Mais aussi : un reportage au musée, des actualités avec une sélection de fantastiques livres, l'interview d'un illustrateur, un quiz rempli de Z...
Bref, un numéro olympien qui fera du bien pour une rentrée historique ! Ils participent à ce numéro : Sophie Guerrive (Tulipe, éditions 2024), Anne-Sophie Constancien, Ella Coutance, Simon Bailly, Mince & Roux...
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Mesdames et Messieurs, Le second numéro de l'année est emplumé !
Georges prend de la hauteur et vous propose : une his-toire longue de Jérémie Fischer avec de grands oiseaux d'une galaxie lointaine, la recette fameuse des boules Nescuicui de Panpi & Gorri, l'histoire vraie des pigeons voyageurs et l'ultime épisode de Mystère et confiture de griotte !
Dans la partie Jeux, vous rencontrerez une bande de volatiles volubiles (illustrée par Wassim Boutaleb), des hirondelles en migration (par Henri Lemahieu), des bi-pèdes qui cassent la graine (par Gwé), l'histoire sans fin du phénix (par Fanny Blanc) et des espèces à protéger (par Anne Hemstege).
Et pour finir, des rubriques-à-brac à vous clouer le bec ! Georges ira à la rencontre d'un fauconnier, vous initiera à l'espagnol, vous présentera le vilain Pingouin de Batman, le défi. Il vous ouvrira ensuite les portes de son atelier pour fabriquer un awalé et sortira ses tubes à essais pour décortiquer des oeufs !
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Mesdames et Messieurs, Georges a bien profité pendant l'été...
Plus grand et élégant que jamais, il est heureux de vous présenter une nouvelle formule avec son N° Dino ! Une histoire longue signée Jean Jullien, graphiste touche-à-tout aux nombreuses collaborations (The New Yorker, Le Centre Pompi-dou, Nike, Pitchfork, Télérama ou encore Little White Lies) et aussi, et c'est nou-veau !, une histoire à suivre réalisée par Cruschiform. Des jeux à fouiller avec : des dinos qui ont les crocs mais pas le même régime, un paléontologue qui pioche et tombe sur des fossiles et des détritus... et un papertoy de dinosaure à construire. Des rubriques-à-brac avec l'interview d'un gardien de nuit de musée, du blabla japonais et King Kong contre le dinosaure à rejouer !
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Ouvrez grand vos omoplates car vous n'allez pas en croire vos os !
- 10 pages de BD avec un grincheux-chat-sorcier, assisté du plus dévoué des crapauds, qui s'en vont emprunter un tibia géant dans un museum d'histoire naturelle... (par Patrick Doyon) ;
- Une nouvelle aventure de Panpi et Gorri, ou comment deux chiots sont à deux pattes de tomber sur un os...
- L'histoire vraie, toujours en BD, de l'artiste Frida Kahlo et de sa passion pour l'anatomie.
La partie " jeux " permettra aux enfants de compter leurs côtelettes et d'arpenter un squelette, mais aussi :
- de fêter El Dia de los muertos au Mexique et Halloween en Irlande ;
- de s'interroger sur le squelette interne ou externe des animaux ;
- de découvrir Hamlet, le tarot, Jolly Roger et les vanités !
- Sans oublier le super paper-toy squelette !
Quant aux activités : on cuisine des biscuits salés en forme d'os et on les accompagne de sésame pour le calcium, on décore des têtes de mort comme au Mexique, on fabrique un squelette et on rejoue une scène de L'Etrange Noël de M.
Jack de Tim Burton. Mais aussi : un reportage avec un chirurgien en chair et en os, des actualités avec une sélection de livres coups de coeur, l'interview d'un illustrateur, un quiz... En résumé, voici le " numér'os " indispensable à toutes les vitrines Halloween !!!
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Mesdames & Messieurs, Sortez vos antennes, ce numéro d'avril va faire du « buzzzzz » ! Georges vous donne rendez-vous avec un N° Abeille qui ne va pas manquer de piquer votre curiosité ! On commence avec l'histoire longue, écrite et illustrée par Benoît Audé, avec des abeilles désoeuvrées et désespérées de voir la pluie tomber, puis on retrouve nos fameux héros Panpi et Gorri pour de nouvelles aventures. Enfin, avec l'histoire vraie, vous découvrirez la Ruche, un atelier d'artistes. Mais les abeilles ne font pas que travailler ! Dans Georges en tout cas, elles nous proposent un tas de jeux : reconnaître les différents insectes et débusquer les intrus (illustré par Lucas Boscardin), savoir qui fait quoi dans une ruche, trouver les différences sur une drôle de publicité pour du miel, répondre à un quizz pour tout savoir sur les abeilles (illustré par Chi He), mais aussi un chouette paper-toy de ruche à monter, et d'autres jeux à découvrir ! Avec les rubriques-à-brac, partez à la rencontre d'un apiculteur, osez parler le langage des animaux à travers les pays (comment dit-on « bzzz » en anglais ?), offrez-vous un moment de douceur avec la recette du pain d'épices, découvrez les coups de coeur de Georges (livres, sorties, actu)... Bref, un numéro à mettre entre toutes les pattes !
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Georges n.28 : palmes ; 60 pages d'histoires, de jeux & d'ateliers !
Magazine Georges
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- 7 Juin 2017
- 9791091180375
Mesdames & Messieurs, C'est l'été, sortez votre maillot de bain et votre crème solaire pour ce N° Palmes ! Plongez dans l'histoire longue de Virginie Morgand où l'on rencontre Johnny Weissmuller, le champion de natation qui a incarné Tarzan au cinéma. Marie Mignot vous mettra la tête à l'envers avec une toute nouvelle histoire courte et l'on retiendra son souffle pour l'histoire vraie avec l'incroyable exploit de Diana Nyad qui a relié Cuba à la Floride à la nage en moins d'une heure... et à 64 ans ! Au bord de la piscine, Georges se la coule douce avec des jeux de différences à trouver, des nages à nommer, les différentes façons pour les poissons de se déplacer sous l'eau, le fait que les piscines existaient déjà dans l'Antiquité, et une fausse brochure pour une rando sous-marine ! Côté rubriques-à-brac, rencontrez le quotidien d'un prof de sport dans les îles, décodez la langue des signes des plongeurs et n'ayez pas peur de boire la tasse avec des recettes de cocktails colorés... Enfin, gardez la tête hors de l'eau en suivant les actus immanquables repérées par Georges !
Un numéro à lire avec ou sans tuba !
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Mesdames et Messieurs, grâce à ce N° Grue, Georges devrait atteindre des sommets ! Voilà la liste des invités : Aurélien Débat réalise une Histoire Longue avec un tas d'engins de chantier et Marta Orzel lance le 1er épisode de la nouvelle Histoire à suivre : suivez le lémurien et décou-vrez un plateau de jeu dans les 4 prochains numéros du magazine. Georges vous racontera aussi l'Histoire Vraie de Philippe Petit, funambule de buildings ! Au menu des jeux : Georges compare les plus grands monuments du monde, observe des personnes faire le pied de grue de-vant un théâtre, compte des grues cendrées et découvre en discutant avec sa voisine, que pour construire une mai-son, une seule paire de bras ne suffit pas ! (avec des illus-trations de Icinori, Alexandra Pichard, Studio Müti, Small Studio et Séverine Assous).
Au sommaire des rubriques enfin, vous découvrirez le métier de cordiste, apprendrez quelques mots de grec ou encore rejouerez une scène de King-Kong !
En bref, en cette période de rentrée, Georges se met en chantier. Et pas que pour les garçons !
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Mesdames et Messieurs, Georges vous propose un N° Shampooing qui ne pique pas les yeux !
Au programme, une Histoire Longue décoiffante d'Anouk Ricard et Delphine Perret avec un shampooing ultime qui fait chanter sous la douche et agace les chauves, le premier épisode de l'enquête de Bill Bolet et Farfouillard, nouvelle Histoire à Suivre signée Marie Mignot, ainsi que l'Histoire Vraie de l'invention du sèche-cheveux. Au menu des jeux, une discus-sion tirée par les cheveux à décoder, des coiffures très hautes à dessiner, des slogans à reconsti-tuer, un parcours à traverser ou encore un voleur de peigne à démasquer... tout ceci avec des illustrations de Jérémy Clayes, Martin Jarrie, Ben Javens, Roxane Lumeret et Amélie Falière. Quant aux rubriques-à-brac, elles vous permettront de découvrir le métier de maître coiffeur-perruquier, de vous initier à l'hébreu, de comprendre l'électricité statique, de rejouer une scène de Coiffeur pour Dames ou encore de confectionner une perruque digne de Cléopâtre !
Avec son thème original et décalé, ce N° Shampooing déborde de créativité. Bref, pour la rentrée, Georges a de quoi se faire mousser !
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Voici un numéro qui trouvera sa place dans toutes les librairies !
Au programme :
- un caméléon daltonien qui pense être le roi de la planque, mais qui va finalement en voir de toutes les couleurs... (une drôle de BD signée Claire Schvartz).
- un épisode de Panpi et Gorri en pleine chasse à la mouche (de Marie Novion).
- l'histoire vraie de Joan Procter, zoologiste et herpétologiste britannique (écrite par Ella Coutance et illustrée par Simon Bailly).
- un reportage à Madagascar.
- des jeux pour tout savoir sur cet étrange reptile : son anatomie, ses humeurs, sa vision à 180° C, ses amis à langue bien pendue, ses couleurs préférées...
- des activités pour cuisiner malgache, concevoir sa petite gamme de papeterie colorée et expérimenter des illusions d'optique.